我是 blender 的新手。 我错过了什么吗?
但是在控制台窗口中键入:bpy.data.objects['Suzanne'].rotation_euler[2] = 1.25 将使模型旋转。
但是下面的代码根本不旋转模型。为什么?
import bpy
import math
cam = bpy.data.objects['Camera']
origin = bpy.data.objects['Suzanne']
step_count = 5
bpy.data.scenes["Scene"].cycles.samples=10
for step in range(0, step_count):
r = math.pi * step * (360.0 / step_count) / 180.0
print(r)
origin.rotation_euler[2] = r # seems not work!
fn = '/tmp/mokey_%02d.jpg' % step
print(fn)
bpy.data.scenes["Scene"].render.filepath = fn
bpy.ops.render.render( write_still=True )
请您参考如下方法:
您的代码运行良好。我刚刚使用 Blender 2.71 验证了它
但是,blender 中的旋转有一个小缺陷:blender 中有多种可能的旋转模式。只要为特定对象激活了不同的旋转模式,修改欧拉角就不会产生影响。
您可以使用 rotation_mode 成员强制执行正确的旋转模式(有关可能的旋转模式的完整列表,请参阅 the documentation)。
在您的示例中,您可能希望使用 xyz-Euler 角:
origin.rotation_mode = 'XYZ' # Force using euler angles
这是集成到您的示例中的解决方法:
import bpy
import math
cam = bpy.data.objects['Camera']
origin = bpy.data.objects['Suzanne']
step_count = 5
bpy.data.scenes["Scene"].cycles.samples=10
origin.rotation_mode = 'XYZ' # Force the right rotation mode
for step in range(0, step_count):
r = math.pi * step * (360.0 / step_count) / 180.0
print(r)
origin.rotation_euler[2] = r
fn = '/home/robert/mokey_%02d.jpg' % step
print(fn)
bpy.data.scenes["Scene"].render.filepath = fn
bpy.ops.render.render( write_still=True )
