我正在开发一个需要重新定位 Canvas 项目的应用程序。我开发了以下 grabbablePoint 类,但新点不是当前点,除非我将鼠标移开然后再移回该点。
try:
import tkinter as tk
except ImportError:
import Tkinter as tk
class grabbablePoint:
def __init__(self, canvas, x, y, r):
if not(canvas.find_withtag(tk.CURRENT)):
h = canvas.create_oval(x-r, y-r, x+r, y+r)
canvas.tag_bind(h, '<Enter>', lambda e,hh=h: canvas.itemconfig(hh,fill='#FF0000'))
canvas.tag_bind(h, '<Leave>', lambda e,hh=h: canvas.itemconfig(hh,fill=''))
canvas.tag_bind(h, '<B1-Motion>', lambda e,hh=h: canvas.coords(hh,e.x-r,e.y-r,e.x+r,e.y+r))
if __name__ == '__main__':
canv = tk.Canvas(width=400, height=300, bg='#CCCCFF')
canv.bind('<Button-1>',lambda e: grabbablePoint(canv,e.x,e.y,3))
canv.pack()
tk.mainloop()
因此,如果我在离开并返回之前单击一个点,它会在第一个点的正上方产生另一个点。奇怪的是,我可以通过向 create_oval 添加 fill 属性来纠正这种不良行为 ...
h = canvas.create_oval(x-r, y-r, x+r, y+r, fill='#FF0000')
现在它完美运行了。谁能向我解释这里发生了什么?为什么添加属性会触发 CURRENT,为什么不以其他方式设置?
请您参考如下方法:
如果您绘制没有填充的形状,从 Tkinter 的角度来看,您不是悬停您的形状,而是悬停在背景上。没有填充,只有形状的笔画对鼠标事件敏感(进入、离开、当前……)。
您可以使用 find_ 系列中的另一种方法来解决此问题:find_closest、find_overlapping。
请注意,由于鼠标事件采样,您还可以在不触发输入的情况下进入现有形状(跳到笔画上方),因此不会显示暗示您的圆圈不会移动的背景,并且您将创建另一个圆圈(但是你的半径和鼠标不太可能)。
