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python之以编程方式为 blender 模型制作动画——从哪里开始

2025年05月04日11thcjp

我必须创建一个简单的 3D 演示。

在 Blender 中有一个模型,我将编写一个 python 程序,它将:

  • 构建场景,设置相机,绘制无限平面,填充纹理
  • 加载模型(从 Blender 导出)并定位对象
  • 处理按键以产生对象移动

我需要一个包含以下 3 点的描述性教程的链接:

  • 从 Python 程序创建 3d 场景
  • 从文件加载模型(当然我可以接受任何格式,只是让你知道源是在 Blender 中创建的)
  • 捕捉按键

不需要物理或设计方面的帮助,只需要主要的程序部分。

谢谢!

请您参考如下方法:

话不多说:OpenGL/Glut

另外,看看 OpenGL red book .您可以在线阅读。 Samples是用 C 编写的,但可以很容易地移植到 python,因为函数调用是相同的。

至于加载blender模型,看这个: Loading wavefront obj files with python

简而言之,寻找: