我想在 Maya UI 中使用 slider 移动 3D 对象的边缘。
是否可以使用 -at 标志通过 attrFieldSliderGrp 命令移动任何组件(顶点、边或面)而不是整个对象?
感谢您的帮助。
请您参考如下方法:
使用 AttrFieldSliderGrp 命令你可以平移一个顶点:
window -title "Sliders for moving a vertex";
polySphere;
string $sphere[] = `select -r pSphere1.vtx[199]`;
columnLayout;
attrFieldSliderGrp -min -5.0 -max 5.0 -at ($sphere[0]+".pntx");
attrFieldSliderGrp -min -5.0 -max 5.0 -at ($sphere[0]+".pnty");
attrFieldSliderGrp -min -5.0 -max 5.0 -at ($sphere[0]+".pntz");
showWindow;
但是你不能用 AttrFieldSliderGrp 命令平移边和面,因为没有 tx, ty 和 tz 属性。 尽管如此,仍有 polyMoveEdge 和 polyMoveFacet(cmds.polyMoveEdge() 和 cmds.polyMoveFacet())命令用于通过 MEL 和 Python 移动边和面:
polySphere -name myEdges;
select myEdges.e[199];
polyMoveEdge -t 2.0 1.0 0.7 myEdges.e[199];
polySphere -name myFaces;
select myFaces.f[200:201];
polyMoveFacet -t 1.8 0.8 1.1 myFaces.f[200:201];
