我有一个关于 MVP 设计模式中模型和演示者之间的通信的设计问题——或者更准确地说,它源自被动 View 。
让我们以下面的简单 GUI 为例:我有一个窗口,其中我的 View 是一个列表,并且可以打开一个文件对话框来选择一个文件。完成选择后,文件将附加到列表中。
我的模型应该是我打开的所有文件的集合。
想到一个直接的实现(伪 python 代码):
解决方案 A
class Model():
def add(filename):
# add file
...
# return True if successful
return True
class Presenter():
# event from GUI
def onFileOpen():
filename = FileSelectorStuff()
isFileAdded = model.add(filename)
if isFileAdded:
view.insertItem(filename)
在这种情况下,我知道文件已添加到模型中,因此我相应地更新了 View 。
另一方面,我可以将文件添加到模型,然后等待模型通知我文件已更改并且演示者必须更新 View ,如下所示:
方案B
class Model():
def add(filename):
# add file
...
# alert controller
modelChanged(Type.FileAdded, filename)
class Presenter():
# event from GUI
def onFileOpen():
filename = FileSelectorStuff()
model.add(filename)
# event from model
def onModelChanged(type, filename):
if type == Type.FileAdded:
view.insertItem(filename)
elif type == Type.FileRemoved:
...
现在,在这种情况下,两种实现都可以正常工作。但是,让我们假设该模型还监视文件,并且需要在其中一个文件被删除时通知演示者,例如。那么无论如何我都需要这种onModelChanged()回调机制。
我现在的问题是:我应该混合使用两种更新 View 的方法(A 用于同步更新,B 用于异步),还是如解决方案 B 中所建议的那样将所有内容集中在一个地方?
请您参考如下方法:
这个问题可能早就解决了,但我是通过搜索引擎找到它的,所以这是我的答案:
使用 B。忘记混合。
如果您想添加 A 的位以提高效率,您必须为模型提供两种方法:一种返回 bool 值,另一种发出事件。如果同步 Model.add 方法发出事件,那么演示器中的事件处理程序将不得不在该方法调用期间忽略它们。凌乱。
但是我对被动 View 的理解表明,Presenter 是负责更新模型的人,因此可能有人认为它应该是从模型中删除文件的人,无论如何。这为仅 A 解决方案铺平了道路。
我的最终答案: 使用 A,或使用 B。不要混用。
