我只是 Blender 的新手。
要创建拼图球体模型,例如维基百科模型,或者您可能见过的这些塑料 3D 拼图。
目前,我已经创建了 Python 脚本,它可以创建带有贝塞尔曲线的任意普通 2D 拼图,稍后可以轻松将其转换为网格
但是如何将它包裹在球体周围呢?
附言。刚有一个想法- 要在拼图平面上展开立方体,将边缘复制为负数,如下所示
(图片上还没有边缘的副本)。 然后使用仿射变换,将每个 2D 立方体面变换到各自的 3D 位置,然后应用 Object->Transform->To Sphere 修改器。
你怎么看?有没有更好的方法来创建迷惑球体? 感谢您的关注!
编辑:你知道,有一个十二面体,它也可以由五边形面组装而成
请您参考如下方法:
将代码转换为 blender 插件 https://bitbucket.org/ios29A/blender_puzzle_generator , 也许它会帮助某人
