Skip to main content
 首页 » 操作系统

ios之Swift 中的 UIImage 内存问题

2024年01月01日51zhenyulu

UIImage 有问题。每次调用下面的函数时,内存都会增加 5 MB。

我有 200 张图片,我担心它会在我的 iPad 2 (512 MB) 上崩溃,所以我在我的应用程序中添加了分页 - 每页包含 20 张图片。

而且它还在崩溃。如何减少每个页面上的内存量?

func loadImage(index:Int){ 
    if self.imgPaths.count == 0 { 
        println("Has not data") 
        actInd.stopAnimating() 
        return 
    } 
    var imgURL: NSURL = NSURL(string: self.imgPaths[index].stringByTrimmingCharactersInSet(.whitespaceAndNewlineCharacterSet()))! 
    let width:CGFloat = self.view.bounds.width 
    let height:CGFloat = self.view.bounds.height 
    var view:UIView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, width, height)); 
 
    if let imgObj = self.dicData[index] { 
 
    } 
    else 
    { 
    println("imgURL \(imgURL)") 
    let request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: imgURL) 
    NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue(), completionHandler: {(response: NSURLResponse!,data: NSData!,error: NSError!) -> Void in 
        if error == nil { 
            let imgItem = UIImage(data: data)! 
 
            var te :Float = self.imgPaths.count > 0 ? Float(index  + 1) / Float(self.imgPaths.count) : 1 
            self.progressView.setProgress(te, animated: true) 
 
            if let imgObj = self.dicData[index] { 
 
                if index < self.imgPaths.count - 1 
                { 
                    var nextIndex:Int = index + 1 
                    self.loadImage(nextIndex) 
                } 
                if(index == self.imgPaths.count - 1) 
                { 
                    if self.currentImageIndex > 0 
                    { 
                        self.isAddedFirstImg = true 
                    } 
                    if !self.isAddedFirstImg 
                    { 
                        self.scrollViews[0].zoomScale = self.zoomScales[0] 
                        self.view.insertSubview(self.scrollViews[0], belowSubview: self.tabBar.viewWithTag(77)!) 
                        self.isAddedFirstImg = true 
                    } 
 
                    self.actInd.stopAnimating() 
                    println("loaded image") 
                } 
            } 
            else 
            { 
                self.dicData[index] = UIImageView(image: imgItem) 
 
                self.dicData[index]?.frame = CGRect(origin: CGPointMake(0.0, 0.0), size:imgItem.size) 
 
                // 2 
                self.scrollViews[index].addSubview(self.dicData[index]!) 
                self.scrollViews[index].contentSize = imgItem.size 
 
                // 3 
                var doubleTapRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "scrollViewDoubleTapped:") 
                doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2 
                doubleTapRecognizer.numberOfTouchesRequired = 1 
                self.scrollViews[index].addGestureRecognizer(doubleTapRecognizer) 
 
                var singleTapRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "scrollViewSingleTapped:") 
                singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1 
                singleTapRecognizer.numberOfTouchesRequired = 1 
                self.scrollViews[index].addGestureRecognizer(singleTapRecognizer) 
 
                var swipeRight = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "respondToSwipeGesture:") 
                swipeRight.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Right 
                self.scrollViews[index].addGestureRecognizer(swipeRight) 
 
                var swipeLeft = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "respondToSwipeGesture:") 
                swipeLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Left 
                self.scrollViews[index].addGestureRecognizer(swipeLeft) 
 
                // 4 
                var scrollViewFrame = self.scrollViews[index].frame 
                var scaleWidth = scrollViewFrame.size.width / self.scrollViews[index].contentSize.width 
                var scaleHeight = scrollViewFrame.size.height / self.scrollViews[index].contentSize.height 
                var minScale = min(scaleWidth, scaleHeight) 
                self.zoomScales[index] = minScale 
                self.scrollViews[index].minimumZoomScale = minScale 
 
                // 5 
                self.scrollViews[index].maximumZoomScale = 1.0 
                self.scrollViews[index].delegate = self 
 
                // 6 
                self.centerScrollViewContents(index) 
 
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { 
                    println("downloaded image index: \(index) CH.\(self.chapterID)") 
                    if(index == 0) 
                    { 
                        self.scrollViews[0].zoomScale = self.zoomScales[0] 
                        self.view.insertSubview(self.scrollViews[0], belowSubview: self.tabBar.viewWithTag(77)!) 
                        self.actInd.stopAnimating() 
                    } 
 
                    if index < self.imgPaths.count - 1 && !self.stopDownload 
                    { 
                        var nextIndex:Int = index + 1 
                        self.loadImage(nextIndex) 
                    } 
                    if(index == self.imgPaths.count - 1) 
                    { 
                        if self.currentImageIndex > 0 
                        { 
                            self.isAddedFirstImg = true 
                        } 
                        if !self.isAddedFirstImg 
                        { 
                            self.scrollViews[0].zoomScale = self.zoomScales[0] 
                            self.view.insertSubview(self.scrollViews[0], belowSubview: self.tabBar.viewWithTag(77)!) 
                            self.isAddedFirstImg = true 
                        } 
 
                        self.actInd.stopAnimating() 
                        println("loaded image") 
                    } 
                }) 
            } 
        } 
        else { 
            println("Error: \(error.localizedDescription)") 
        } 
    }) 
    } 
} 

请您参考如下方法:

您的直觉(不是试图同时加载 200 张高分辨率图像)是正确的。

这里有两个问题:

  1. 如果图像尺寸大大超过了您在其中显示它们的 ImageView 的尺寸(或者更准确地说, ImageView 的尺寸乘以设备的比例),那么你应该resize the image到适合当前 ImageView 的大小。将大图像加载到小 ImageView 中仍然需要大量内存。因此,如有必要,请调整图像大小。

  2. 您应该只在内存中保存在任何给定时间可见的图像。那些滚动到 View 之外的应该从内存中删除。当前不可见的图像应该缓存到一些持久存储中,这样您就可以释放内存,同时能够快速重新检索图像,而不必返回到网络服务来获取图像。

    看起来您是在手动将 ImageView 对象添加到 ScrollView 。要使用 ScrollView 正确执行此操作涉及复杂的 UIScrollViewDelegate 逻辑,该逻辑确定哪些 ImageView 可见并删除 ScrollView 可见部分之外的 ImageView 。使用 UITableView 或 UICollectionView 或 UIPageViewController 更容易,它们为您提供了在 ImageView 滚动进出 View 时管理/重用它们的机制.决定其中哪些是合适的在一定程度上取决于所需的 UI。但希望这能说明这个想法:不要试图同时加载 ScrollView 中的所有图像。与其自己手动分页,不如考虑使用 iOS 内置控件之一,它可以大大简化此过程。

顺便说一句,您还可以考虑使用像 SDWebImage 提供的 UIImageView 类别这样的图像框架。或 AFNetworking .这些允许使用非常简单的机制从 Web 服务异步检索图像。您仍然希望使用上述机制之一来管理 ImageView ,但这两个框架中的任何一个都会简化您的网络代码(延迟加载、异步图像检索、图像缓存、并发图像检索,这将大大提高性能,等)。