(编辑:randrange 只是 random.randrange,我没有写自己的 RNG)
我正在尝试创建我定义的类的实例列表。这是整个类(class)(应要求):
from random import randrange
class Poly:
points = [0] * 8
fill = 'red'
alpha = 1.0
def __init__(self, width=100, height=100):
for i in range(0, 8, 2):
self.points[i] = randrange(width)
self.points[i+1] = randrange(height)
self.alpha = random()
return
似乎工作正常:
>>> for i in range(5):
Poly().points
[28, 64, 93, 26, 15, 31, 44, 50]
[24, 14, 47, 14, 35, 17, 63, 62]
[99, 28, 90, 29, 56, 59, 57, 33]
[62, 56, 48, 28, 40, 73, 70, 99]
[99, 32, 27, 99, 42, 57, 86, 12]
但是如果我尝试创建这些对象的列表,我会得到单独的实例(不同的内存地址),但它们都具有相同的随机值:
>>> p = []
>>> for i in range(5):
p.append(Poly())
>>> p
[<gen_image.Poly instance at 0x02D773C8>, <gen_image.Poly instance at 0x02D77FD0>, <gen_image.Poly instance at 0x0321D030>, <gen_image.Poly instance at 0x02D51E40>, <gen_image.Poly instance at 0x02D51DA0>]
>>> for poly in p:
print poly.points
[75, 18, 5, 76, 6, 64, 95, 54]
[75, 18, 5, 76, 6, 64, 95, 54]
[75, 18, 5, 76, 6, 64, 95, 54]
[75, 18, 5, 76, 6, 64, 95, 54]
[75, 18, 5, 76, 6, 64, 95, 54]
这是怎么回事?做我想做的事情的正确方法是什么?
请您参考如下方法:
将数组的创建移动到 __init__ 方法中。
您正在使用所有对象之间的共享数组。
第一个显示不同的原因是您在构造新的 Poly 对象之前打印了该数组的内容,从而破坏了数组内容。如果您将它们放在身边并稍后检查它们,它们看起来都与您上次生成的内容相同。
哦,发帖时尽量不要简化代码。始终发布可重现问题的完整但简短的程序。
这是一个简短但完整的程序,它演示了您遇到的问题:
from random import randrange
class Poly:
points = [0]*8
def __init__(self, width=100, height=100):
for i in range(0, 8, 2):
self.points[i] = randrange(width)
self.points[i+1] = randrange(height)
return
p1 = Poly()
print "p1:", p1.points
p2 = Poly()
print "p2:", p2.points
print "p1:", p1.points
示例输出:
[C:\Temp] test.py
p1: [19, 5, 1, 46, 93, 18, 18, 57]
p2: [92, 71, 42, 84, 54, 29, 27, 71]
p1: [92, 71, 42, 84, 54, 29, 27, 71]
注意 p1 是如何变化的。
固定代码可以很简单:
from random import randrange
class Poly:
def __init__(self, width=100, height=100):
self.points = [0]*8
for i in range(0, 8, 2):
self.points[i] = randrange(width)
self.points[i+1] = randrange(height)
return
