Skip to main content
 首页 » 编程设计

python之我如何在 Python 中传送 turtle

2025年05月04日21kerrycode

我正在用 Python 3.6.4 制作游戏。

当玩家触摸到红色圆圈时,玩家应该传送回起点。

问题 1:如果 turtle 碰到红色圆圈,如何将它移动到起点?

我的代码:

import turtle 
 
wn = turtle.Screen() 
wn.bgcolor("black") 
 
player = turtle.Turtle() 
player.color("white") 
player.speed(0) 
player.penup() 
player.setposition(100, -110) 
 
enemy = turtle.Turtle() 
enemy.color("red") 
enemy.shape("circle") 
enemy.penup() 
enemy.setposition(100, -100) 
 
if player.pos(100, -100): 
    player.pos(100, -110) 

我得到的错误是:

Traceback (most recent call last): File "C:\Users\ruffi\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\behg.p", line 18, in <module> if player.pos(100, -100): TypeError: pos() takes 1 positional argument but 3 were given

问题 2:如何修复此错误?

请您参考如下方法:

Turtle.pos() 返回 turtle 的位置;它不会测试出现在给定位置(如您的 if 行所尝试的那样)或设置它(如您的最后一行所尝试的那样) ).以前的工作由 Vec2D 执行比较,而后者是 Turtle.goto()。

另外,您的代码不包含用户输入的规定,因此无法对到达任何地方的玩家做出“ react ”;也许你已经知道了。