我在一个更大的 Swift 项目中遇到了这个问题,但能够用一个非常基本的项目重现它。我有以下 View Controller 类:
class ViewController: UIViewController {
deinit {
println("Deinitializing")
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self, selector: "segue", userInfo: nil, repeats: false)
}
func segue() {
self.performSegueWithIdentifier("segue", sender: self)
}
}
我的 Storyboard配置为有两个 View Controller ,它们都使用上面的类,并且 Show Detail segues 指向彼此。我可以确认它们来回“弹跳”。尽管每次都显示一个新实例,并且没有保留循环,但不会调用先前显示的 View Controller 的 deinit 方法。
我已经能够通过使用自定义 segue 获得我想要的行为,但我的问题是:这种行为是预期的吗?
文档似乎表明它应该按照我的预期工作,我已经突出显示了我认为适用于我的测试项目的部分。
在详情区域展示内容。如果应用程序显示主视图和详细信息 View ,则新内容将替换当前详细信息。 如果应用仅显示主视图或详细信息,则内容将替换当前 View Controller 堆栈的顶部。
我原以为替换当前 View Controller 堆栈的顶部会导致当前 View Controller 被取消初始化。
显示细节的替代方法
作为引用,我能够通过这个 segue 实现我想要的行为(它没有做任何花哨的事情,而且可能是不正确的):
class ExampleSegue: UIStoryboardSegue {
override func perform() {
let source = self.sourceViewController as UIViewController
let destination = self.destinationViewController as UIViewController
source.view.window?.rootViewController = destination
}
}
感谢您的帮助!
请您参考如下方法:
如果您不使用导航 Controller 或 Split View Controller ,则“显示详细信息”转场与模式演示相同。呈现另一个 Controller 的 Controller 在其 presentedViewController 属性中保留对它的引用(并且呈现的 Controller 在其 presentingViewController 属性中具有对呈现器的引用)。因此,不会释放任何 Controller 。如果你想回到之前的 Controller ,你应该使用 unwind segue 或在代码中使用 dismissViewControllerAnimated:completion。
