我在做一些我觉得应该可以工作的事情时遇到了困难,我想知道是否有一些我不理解的关于初始化 IBOutlets 值的事情。
所以我创建了一个包含三个 IBOutlet 的类。然后我为这些导出变量创建了初始值设定项。当我创建该类的一个新实例并向其传递硬编码值时,我得到 nil 作为返回。
所以我打印了传入的 settingLabel 值以确保传入的参数确实带有一个值,它像预期的那样以 "hello" 返回。然后我尝试将值分配给 settingsLabel.text,但是当我调用 println(settingsLabel.text) 时返回为 nil。
(线程 1:EXV_BAD_INSTRUCTION(代码=EXC_I386_INVOP,子代码=0x0))
我的问题是:
我在这里遗漏了什么和/或如何使用初始值设定项为 IBOutlet 赋值?
这是我对初始化程序的调用:
let cell = SettingCell(settingLabel: "hello", settingSwitch: true, timeSetting: 3)
这是我的SettingCell.swift类:
class SettingCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var settingsLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var settingsSwitch: UISwitch!
@IBOutlet weak var timeSetting: UILabel!
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
}
init(settingLabel: String, settingSwitch: Bool, timeSetting: NSNumber) {
println(settingLabel) // returns hello <--------------------
super.init(style: .Default, reuseIdentifier: "SwitchSettingCell")
settingsLabel.text = settingLabel
self.settingsSwitch.on = settingSwitch
self.timeSetting.text = timeSetting.description as String
println(settingsLabel.text) // returns nil <--------------------
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
var cellDelegate: SettingCellDelegate?
@IBAction func handledSwitchChange(sender: UISwitch) {
self.cellDelegate?.didChangeSwitchState(sender: self, isOn:settingsSwitch!.on)
}
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
}
我的 Storyboard:
请您参考如下方法:
IBOutlet 关键字只是告诉 Xcode View 应该在 Storyboard中可见的一种方式。您可以在 Storyboard中连接这些导出,这样做会导致变量被实例化并添加为 Storyboard中的 subview ,而不是在代码中。
在您的代码中,您正在以编程方式创建您的单元格,而不是从 Storyboard 中创建(事实上,如果您尝试从 Storyboard 中创建它们,您的应用程序将会崩溃,因为您还没有实现 init(coder:)).因此,您的变量没有理由成为“导出”并且从未被初始化。您必须自己初始化它们,将它们添加为 subview 和设置约束,所有这些都在代码中。
在您的初始化程序中,您的代码无效,因为您的变量仍然是nil。事实上,在您的编辑中,您删除了可选的链接 ?,这将导致您的应用程序崩溃,因为变量是强制解包的,但是 nil。这与 println(settingsLabel.text) 崩溃的原因相同。
编辑:
好的,所以您的问题是您想要从 Storyboard 中初始化您的单元格,但您是通过调用自定义初始化程序以编程方式执行此操作。在 tableView(_:cellForRowAtIndexPath:) 中,您通过从重用队列中取出一个单元格来获取您的单元格:
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("SettingsCell", forIndexPath: indexPath) as! SettingCell
(假设您已在 Storyboard 中为您的单元格原型(prototype)提供标识符“SettingsCell”)
每当从 Storyboard创建 View 时,都会使用 View 的 init(coder:) 初始化程序,因此您必须在您的 SettingCell 子类中提供它的实现。一旦单元格出队,单元格的导出将被初始化并添加为单元格的 subview 。
因此,在单元格出队后,您可以设置标签并切换:
cell.settingsLabel.text = //...
cell.settingsSwitch.on = //...
cell.timeSetting.text = //...
