我需要设计一个简单的软件,我想知道最好的做法。
首先,对于新手问题,抱歉:使用列表的最佳方式是什么?我尝试了几次,但没有意识到实例化它们的正确方法以及如何在 OOP 中使用它们。谁能帮我解决一下?
第二个问题是:我有以下类(格式松散,不是代码)
Tenement:
tenementID Int32,
polygons Polygon, (here i need to use a list, but how?)
status TenementStatus;
Polygon:
polygonID Int32,
vertexes vertex (need to use a list here too),
areaPolygon;
Vertex:
vertexID Int32,
X Int32,
Y Int32;
我对这些类(class)的看法是否正确?有更简单的方法吗?
请您参考如下方法:
在 C# 中,您需要使用 List<T>处理列表集合的类。
例如:
public class Tenement
{
public Tenement()
{
this.Polygons = new List<Polygon>(); // Create the list here...
}
public int Id { get; set; }
public IList<Polygon> Polygons { get; private set; }
// ...
编辑: 如果您需要控制项目的添加或删除方式,例如检查以确保多边形有效,您还可以执行以下操作:
public class Tenement
{
public Tenement()
{
this.polygons = new List<Polygon>(); // Create the list here...
}
private List<Polygon> polygons;
public int Id { get; set; }
public IEnumerable<Polygon> Polygons {
get { return this.polygons; }
}
public void AddPolygon(Polygon polygon) {
// Do extra stuff here, then:
this.polygons.Add(polygon);
}
// ...
